《星际争霸》建筑学 揭示堵口的秘密
闪电导体提交于:2007-8-11 | 本文目前专长值:
最近老有网友问到为什么有时候堵口堵不住,到底有什么技巧?
其实这涉及到了星际建筑建造时位置的设定等关系。小葱本来是打算五一放假回来后好好研究一下再给大家详细解释,但有的网友问的太急了,所以先就我知道的给大家简单介绍一下原理和实际应用,因时间太紧,所以计算过程和结果不敢保证完全无误,但不影响理解原理,等五一长假后再回来完善。
一、建筑在摆放位置上的设定:
1、在星际里建筑的位置只能按格数来计算,而不是随便移动的,也就是说你只能把建筑建在地图已经化好的特定格数内,而不能随便移动几个像素,只能移动几格。
2、每个建筑都是矩形
3、被占用的格不能用于其他建筑。
4、建筑的中心点和矩形的中心点重合
星际中用来堵口的几个建筑(如房子,兵营)的建筑位置如下图所示
人族房子是必须放在2*3格数的矩形内,兵营是3*4格数的矩形
蓝框是房子所占面积,蓝点是建筑中心,红框是兵营所占面积,红点是建筑中心。

其实这涉及到了星际建筑建造时位置的设定等关系。小葱本来是打算五一放假回来后好好研究一下再给大家详细解释,但有的网友问的太急了,所以先就我知道的给大家简单介绍一下原理和实际应用,因时间太紧,所以计算过程和结果不敢保证完全无误,但不影响理解原理,等五一长假后再回来完善。
一、建筑在摆放位置上的设定:
1、在星际里建筑的位置只能按格数来计算,而不是随便移动的,也就是说你只能把建筑建在地图已经化好的特定格数内,而不能随便移动几个像素,只能移动几格。
2、每个建筑都是矩形
3、被占用的格不能用于其他建筑。
4、建筑的中心点和矩形的中心点重合
星际中用来堵口的几个建筑(如房子,兵营)的建筑位置如下图所示
人族房子是必须放在2*3格数的矩形内,兵营是3*4格数的矩形
蓝框是房子所占面积,蓝点是建筑中心,红框是兵营所占面积,红点是建筑中心。

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