《星际争霸》PVZ双矿速科技的新理解
闪电导体提交于:2007-8-11 | 本文目前专长值:
pvz双矿速科技,是一种经济控制方式,而非一种战术。
常规的提速一攻xx流,2气矿很晚才开,优先补农民保证xx的供给量。vs,vc战术,俗称的bisu流,2气矿在by后放下,可以保证海盗,dark的供给量和科技的攀升速度。而且我测试的vs,vr,海盗,vc投金甲的战术,对3矿速攻防的z也有很好的效果。早放2气,可以保证3线科技攀升。
从另一方面思考,早放2气,是否一定要出海盗,出海盗是否一定要2个,是否一定要海盗+dark。答案都是否定的。实战证明,对于纯飞龙,2矿lurker,3矿lurker, 3矿速攻防,3矿口水等传统zvp战术,海盗+dark或者海盗+投金甲都能在初期取得相当好得效果。但对于少量飞龙+自杀,3矿vs,vd同放,3矿牺牲经济速科技等新式战术,海盗的效果被大大降低。
如何应对z针对性的战术呢?个人认为双矿早2气,主要意义在于对经济的控制,如同skt1的停气一样。而非一套固定的流程战术。
以常规的节奏,8bp->11、12bf->14、5bn->bc->第2个bp为例。在节奏未被打乱的前提下。bg->ba正常放,之后优先by而非第3个bp,用2bn来补人口而非第3bp,这是速科技的原则。by后满100钱放第2气。到此为止是速科技的最佳流程。
之后p面临选择,放下2气是否一定要采?是否一定要vs?是否一定要慢提一攻?是否一定要连续补满农民?答案都是否定的。因为在早期z多变的战术下,尤其是12D提速这种防侦察的针对措施下,p的问题不在于有多少兵,而是出什么兵,不在于有多少科技,而是攀什么科技,不在于有多少农民,而在于自己的经济是否足够压制对手。
对于12D提速或不提速限制侦察的战术,p想探到强z的科技是比较困难的,但想探到z有否开3矿是很轻松的。如果z是2矿开,vs,vc战术一般都是比较占优的。只要防住3基地爆狗,2基地口水这种阴招,基本上z正常打会相当困难。
对付出狗防侦察并且3基地开的z,p面临选择。3矿开并且出狗的z经济比较差,个人认为p首要的原则是:
1。2个基地的农民要1个1个补,尽量不要用一下点几个农民这种浪费水晶的方式,因为不需要担心自己早期经济不如对手。补bp也要适当控制,不要一下补几个。在二基地经济还没起来的时间,多补一个bp都会影响自己的科技时间。
2。放下2气后考虑优先提1攻,慢科技,科技只不过慢100气的时间,几秒钟而已,对大局影响极微。但优先1攻对经济不好的z早期压力相当大。还可以让自己多几秒钟的侦察和选择科技的时间。
常规的提速一攻xx流,2气矿很晚才开,优先补农民保证xx的供给量。vs,vc战术,俗称的bisu流,2气矿在by后放下,可以保证海盗,dark的供给量和科技的攀升速度。而且我测试的vs,vr,海盗,vc投金甲的战术,对3矿速攻防的z也有很好的效果。早放2气,可以保证3线科技攀升。
从另一方面思考,早放2气,是否一定要出海盗,出海盗是否一定要2个,是否一定要海盗+dark。答案都是否定的。实战证明,对于纯飞龙,2矿lurker,3矿lurker, 3矿速攻防,3矿口水等传统zvp战术,海盗+dark或者海盗+投金甲都能在初期取得相当好得效果。但对于少量飞龙+自杀,3矿vs,vd同放,3矿牺牲经济速科技等新式战术,海盗的效果被大大降低。
如何应对z针对性的战术呢?个人认为双矿早2气,主要意义在于对经济的控制,如同skt1的停气一样。而非一套固定的流程战术。
以常规的节奏,8bp->11、12bf->14、5bn->bc->第2个bp为例。在节奏未被打乱的前提下。bg->ba正常放,之后优先by而非第3个bp,用2bn来补人口而非第3bp,这是速科技的原则。by后满100钱放第2气。到此为止是速科技的最佳流程。
之后p面临选择,放下2气是否一定要采?是否一定要vs?是否一定要慢提一攻?是否一定要连续补满农民?答案都是否定的。因为在早期z多变的战术下,尤其是12D提速这种防侦察的针对措施下,p的问题不在于有多少兵,而是出什么兵,不在于有多少科技,而是攀什么科技,不在于有多少农民,而在于自己的经济是否足够压制对手。
对于12D提速或不提速限制侦察的战术,p想探到强z的科技是比较困难的,但想探到z有否开3矿是很轻松的。如果z是2矿开,vs,vc战术一般都是比较占优的。只要防住3基地爆狗,2基地口水这种阴招,基本上z正常打会相当困难。
对付出狗防侦察并且3基地开的z,p面临选择。3矿开并且出狗的z经济比较差,个人认为p首要的原则是:
1。2个基地的农民要1个1个补,尽量不要用一下点几个农民这种浪费水晶的方式,因为不需要担心自己早期经济不如对手。补bp也要适当控制,不要一下补几个。在二基地经济还没起来的时间,多补一个bp都会影响自己的科技时间。
2。放下2气后考虑优先提1攻,慢科技,科技只不过慢100气的时间,几秒钟而已,对大局影响极微。但优先1攻对经济不好的z早期压力相当大。还可以让自己多几秒钟的侦察和选择科技的时间。
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