鬼王你的名字是王者
yahoo提交于:2007-11-5 | 本文目前专长值:前言
1.大家好。俺是网通1玄火的浮尘凝浪。即不灭的小龙。也是电信3区列炎的DTS幻冰(此号已卖),给大家问好啦……被我晕过的人对不起啦……!!嘿嘿。
2.上次写了鬼王全面加点分析后,一时抄袭我的文章的人多如牛毛。这证明俺写的还不错,得到许多人的认可,也有上百个人加我QQ讨论。我觉得也有道理。在加上现在开放天书,4重5重的技能。所以。我觉得有必要更详细的细致的分析下鬼王。以及技能。愚见,希望高手表骂我。本文着力于控场。希望抄袭的朋友不要抄了……俺可是写这篇文章花了好几天的心血啊!
3.练级懒人,等级不高的也别怎么看了。因为你都没这些技能。看了也不怎么理解。能练到150级的在看。什么3重下的朋友就别乱发观点了。事实胜于雄辩。等你到了100多甚至更高。你就知道了。
4.希望不要在有人看了还加我QQ问我1重怎么加……老大……我都写的那么详细了……求你别问我白痴问题了。
5.此文是实战+展望。实乃抛砖引玉之举。谢谢。骂人的请饶道。
正题
我的整体加点思路。着力于控场。其次才是杀人。 控场顾名思义就是有你在。整个场面就能控制得如你所愿。要他晕就晕。要他缓慢就缓慢。要他定身就定身。单P直接控制对方。如同刀板上的鱼。随心所欲。群P控场,最关键的时候发挥出的效果往往是至对方与死地。比如群P一个合欢,合欢见打不过想跑。于是我们就追(另外打个广告。出售诛仙外挂。功能很多。100%自动回答问题。拿东超级快1次拿3-4个。详细介绍请入群10851788),然后给他来个逆水咒(能维持16秒多)。基本是百发百中(当然也有例外)。然后合欢就被缓慢。然后近身一个失魂斩。马上+火焰,100%被晕8秒。然后剩下的交给队里的合欢P吧。如果他喝大药。在加失魂+火焰。然后这个时候缓慢快到了。在给他个缓慢。在加失魂+火焰。一直持续下去。对方根本就逃不走。请注意。满级失魂+满级火焰+满级火舞。在目前大家都是1-105级下晕人的机率是99.99%.假如有青云想逃同样一个缓慢+失魂+火焰。然后对里的人协助攻击一阵猛砍。基本青云就倒了……这就是控场的概念。玩弄敌人于股掌!
废话不说多了……直接来加点方法。
1.新手: 重击2 警觉7 (共消耗 9点)
2.一重: 疯魔3 血誓3 火焰9 厚土8 逆水9 (共消耗32点)
3.二重: 迅雷1 御空2 无妄6 失魂9 密云6 (共消耗24点)
4.三重: 夺神1 无常3 绝情6 枯木8 附体5 噬血1 (共消耗24点)
5.四重: 霸天3 聚灵7 化血8 无间7 明王8
幻杀9虚空3狱龙5(共消耗49点)
6.五重: 魔魂6 狂灵5 未名1 (共消耗12点)
合计技能点。150点。 .这就是控场加点的王道加法。为什么这么加点。姑且泡杯茶听我娓娓道来。
1.1新手技能:重击2 警觉7,+警觉很关键。从长远看。25点的勇气的攻击力完全不计,虽然天书里的英勇+2点可以使勇气最终效果达到61点攻击。但是。我们是朝着控场方向发展。目的是为了玩弄敌人于股掌之间。所以。就舍弃了勇气而加警觉,为的就是防止反被别人虐。所以抗性是有多高加多高。
2.1.1重技能。血誓有些人因为加真气不怎么重要。可是。你仔细看看4重技能。聚灵咒。全部真气转化为攻击。所以。推荐把血誓加满。
2.2.火焰。鬼王三大控场技能之首。一般法宝技能有加火焰。所以一般是10级。10级的能力是眩晕能力70点。70点的概念是什么。也是说对方眩晕抗性为0的话。那么你眩晕对方的几率是70%.这点无可争议。但是很多人的眩晕抗性都基本达到50上。甚至更多。于是在没开放天书的时候。火焰只能配合失魂才能晕人。这点让火焰这个鬼王的王牌技能论为鸡肋。但是。9.18三界天书的到来。为广大鬼王同志带来如同春风般的温暖和虐人的快感。请看天书技能里的戮魂里的火舞……仔细看……没错……激动么? 加满后的效果是眩晕能力达到150点……也就是说一般的人抗性在50下的不用+失魂眩晕的机会基本是100%了……我无数次的实验证明的确如此……而且恐怖的是眩晕时间能维持到7-8秒。(另外打个广告。出售诛仙外挂。功能很多。拿东超级快1次拿3-4个。详细介绍请入群10851788)……饿的神啊……鬼王……终于成鬼王了……一般的对手75级下的。基本是一晕一个准。把握好冷却时间能一直晕到他喝完药为止。心情怎么样?爽吧……哈哈。我虐我虐我虐我虐……我晕我晕我晕我晕……在说打怪。我打90多级的怪一个失魂马上来个火焰。怪被晕了……然后K完他怪都没醒来……这种爽快感……谁用谁知道……
2.3.逆水咒。三大控场技能之二。PK想跑?来个逆水。哈哈。缓慢了吧?小样!一阵狂揍之后对方赫然倒地含恨而终……恨爹妈为什么不给自己多长几条腿吖……这点不要紧……看天书里魔曲里的冰峰……哈哈……加满的效果是增加20%缓慢几率……哈哈。本来+10逆水的缓慢能力已经很恐怖了……现在更是缓慢效果登风造极。鬼王得此技能。实乃如虎添翼啊。
2.4.无间寂。鬼王三大控场技能之三。如果火焰和逆水机枪的话。那么无间寂这个技能无疑就是大炮。为什么。因为那东西是群定啊……而且无视对方定身抗性。……在配合天书里的末日!将来高等级群P定人。配合队友杀人。那这个技能之能用变态来形容。因为前2个技能有几率问题。这个技能100%.唯一不足只是冷却时间太久了!所以只能排第3.
3.1.2重技能分析。无妄。加6点够了。只为出鬼王3大辅助控场技能之首。失魂斩。
3.2.鬼王辅助控场技能之首。失魂斩。加满后降低对方眩晕抗性70.配合天书技能里的戮魂里的破魂。最终能达到降低对方眩晕抗性接近100.有了此技能。也就是说。除非对方眩晕抗性达到250.要不就有几率会被火焰技能晕到。当然开放的105.120级法宝大大增加了抗性。所以各职业平衡越来越好!
3.3.猛火咒我的观点是加和不加都可以。但是长期看的话。我觉得还是加满好。因为150级后你的攻击应该有4000-4500.增加12%的攻击就能增加500多攻击。杀人的时候很不错的。只是维持的时间太少了。焚心斩就他吗垃圾技能。费!
4.1.3重技能分析。枯木咒。加满。PK的时候还是蛮管用的。而且天书里面有个技能魔心加2点就是每加一级枯木增加6点眩晕抗性。也就是增加48点眩晕抗性,还是不错。
4.2.天魔舞相对4重5重来说。就是垃圾技能了。所以一点不加!
4.3.天魔附体是个好技能。PK练级都爽。所以加满。而且效果很不错。在配合天书里面的狂性。那效果是大大提高啊。
4.4.关于痴情咒。现在来看。我觉得没什么用。主要是消耗自己太多的血。反而有危险。而且4重有明王降世这么变态的技能……痴情完全是小儿科!
4.5.关于噬血斩。我觉得加也可以不加也可以。而且天书里面有配合他的技能。但是我不主张加。留着点为以后用吧。
5.1.4重技能分析。(4重5重因为没有那么高的等级。所以,具体数据不是很清楚。只能说个大概,如有出入敬请谅解)。
5.2.霸天+3即可。我觉得。为出明王。看数据只是附加攻击力1224点。没什么成长率。也就是说。跟你武器好坏没什么关系。和攻击高低没关系。你就拿个木剑打出来的攻击也是你现在的攻击+1224点。所以没什么成长率。
5.3.明王。此技能的到来。意味着鬼王从此在PK场上立于不倒之位。无论PK.打BOSS.此技能将颠覆现在合欢PK王者的地位。幻想一下。假如8点加满。(另外打个广告。出售诛仙外挂。功能很多。拿东超级快1次拿3-4个。详细介绍请入群10851788)在配合天书信念这个技能。几乎应该能免疫20次伤害和负面效果!这是多么恐怖的技能……任意穿梭。英俊潇洒的驰骋于杀场,何等畅快……!甚至也可以遇到高级怪群殴保命……所以这个技能应该是鬼王最变态技能。
5.4.幻杀。此技能释放要4秒。4段击。也就是说。基本是每秒一击。相对来说没什么恐怖。说实话我是冲着他能有几率让对手3秒缴械加的。加满了或许有54%的几率。很不错了……
5.5.虚空。这个技能的可用之处在于他的释放距离……12米……也就是说,对方在你旁边或者经过或者前面或者后面12米距离内都能打到。 ……一旦缓慢。马上来个逆水。在接失魂+火焰。OK.开始虐了。
5.6.狱龙波。这个技能看介绍还不错。加满可能能减去对方接近1000的红和1200蓝。相对还是不错。
5.7.聚灵咒:假设。注意是假设。因为大家都没到加满这个技能的等级。所以实际上数值是多少根本不知道。我们只是假设。假设到150级真气有4000(假设不算血誓)。砸个145级的真仙头亏+8假设4000的蓝(很有可能)。在加上鬼王的被动技能血誓。在加鬼王天书有个技能增加10%的血誓效果。假设145级真仙装备全部加每件+750.那么共4件就加3000.(另外打个广告。出售诛仙外挂。功能很多。拿东超级快1次拿3-4个。详细介绍请入群10851788)然后在灌注+5的真气符。那么就是4*50=200真气那就是4000+4000++3000++200+11200*31%=14672点真气。这还不包括医生加真气的辅助技能。假设加上医生的。16000……假设7级聚灵咒是把真气量转化为攻击是120%(或许更高)的攻击的话而且还有个天书技能增加30%的攻击加的聚灵咒上。那么。总攻击为: 16000*120%+4000*30%=20400……要是出爆……带王道……16% 或许更高的伤害的项链……那么……20400*168%(爆击伤害)=34272 假如真仙武器是100%的爆击伤害(官方数据库有。那么要减去以前算的真仙武器的真气750)那么伤害就是。19650*268%=47302的伤害……天吖,,,算我分析错了……减去一半还是有24000左右的伤害……疯了……希望是算错了。 .
5.8.化血。此技能配合明王。那更是如虎添翼啊……不知道怎么形容了……
5.9.无间寂。不用怎么介绍了。前面已经定义了。鬼王三大控场技能。不需多说。
6.1.5重技能分析。魔魂。此技能又是一个鬼王秒人的好技能……4段击。但是……但是……是2秒释放……也就是说基本是1秒打2下……速度已经很快了……而且还附加那么高的攻击……
6.2.狂灵……哎……又是变态技能……不知道加满了是不是20秒内反弹一切伤害100%?那样很恐怖了……
6.3.毁天……我觉得没用的技能。放弃。
6.4.未名。鬼王终极奥义。此技能也是变态……减少伤害……虚弱30%……而且那么高的虚弱能力……哎……
至于天书加点。完全是根据你的加点而加。最好暂时别乱加。据说暂时洗不了……而且天书的作用就是强化技能。很重要!而且4重5重的技能。全是假设……而且这样的加点。完全是玩弄敌人。所以在攻击上可能有欠缺。
后记。
4重5重的开放全面提高鬼王的地位。甚至有可能超越合欢的王者地位。当然。这只是预想。一切。还是等大家满级后看伤害什么的。一切。皆有可能。
在这里我想对鬼王技能做个排名:
最变态技能:明王降世
最恐怖技能:狂灵反噬
最佳控场技能:火焰刀
最辅助控场技能:失魂斩
最高攻击技能:150级未名斩
最看好的技能:聚灵咒
国际惯例: 谢谢滴血誓言的兄弟姐妹们。有你们的存在这个游戏才有意义……恶心的苏醒。温柔的芊芊。善良的痞子。流氓的宝宝。花心的小情。金枪不倒的龙。南腔北调的聚会。哎呀吗呀人多死了。没上这里的赶快贿赂我……哈哈哈哈哈。……我做梦数钱啦……



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