1981年—大金刚
tantan1提交于:2007-8-20 | 本文目前专长值:
游戏类型:ACT游戏人数:1人
发售日期:1981(街机、雅达利2600等) 1986(FC)
游戏机种:街机、Atari2600、Famicom
开发商:Nintendo、池上通信电机协力开发
发行商:Nintendo
设计者:宫本 茂
输入:4方向摇杆、1个按钮
游戏介绍:
《大金刚》(DonkeyKong)可是一款传奇般的游戏,这是历史上第一个引入跳跃的游戏,第一个引入平板、梯子等日常景色的游戏、第一个“电影改编”游戏……最重要的是,这是我们所喜爱的马里奥大叔的初登场作品。在当时,马里奥只是一个没有名字的木匠(?),他的绰号是“小跳人”(jumpman)他在游戏中扮演着一位英雄救美的光荣形象,营救对象就是一个叫玻琳(pauline)的金发美女。游戏中,站在高处的大金刚为了不让马里奥接近,不断的往下扔木桶,而马里奥就会用经典跳跃来躲开这些莫名其妙的木桶,爬到最高层即可过关,最后的关卡马里奥还会拆去工地的木条来拆毁大楼,此游戏在当时的年代可谓创新颇大,销量爆高也是理所应当啊。
关于游戏发行:
《大金刚》最早是1981年的街机(右图),在当时还没有任何家用游戏机,所以大型俱乐部、大型娱乐中心是唯一能玩到电子游戏的地方(钱够的话也可以买回家…)。游戏机台前经常有排队玩游戏的情况,此游戏光街机版就在美国发售了65000套,可见其魅力之大。(在此要注意,该机台在日本没有发行)
不过之后一段时间由于雅达利(Atari)家用游戏机出现,家用游戏市场逐渐扩大,任天堂推出了《大金刚》的家用版(左图),游戏同街机的一样。不过“家用街机”的造价实在太贵,并且一个机器只能玩一个游戏,所以这种机型很快就退出了市场,任天堂从而开始给雅达利制作大金刚,不过由于当时的雅达利机能实在太低(不能自行复制重复位图),导致画面打了个严重的折扣
在1986年任天堂终于发售自己的卡带试家用游戏机Family Computer(FC),《大金刚》很自然的成为证明FC机能的最俱杀伤性武器,拥有着和街机一样的显示效果的FC很快令《大金刚》FC版热卖。
人物设定:
在此游戏中人物只有3个,马里奥、玻琳、大金刚,马里奥的设定实在是丑啊
街机性能:
主CPU:Zilog Z80 (@ 3.072 MHz)
声音CPU:I8035 (@ 400 kHz)
声音芯片:DAC (@ 400 kHz), Samples (@ 400 kHz)
显示器:Raster, standard resolution 224 x 256 (Vertical) Palette Colors 256
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