1990年—超级马里奥世界
tantan1提交于:2007-8-20 | 本文目前专长值:
游戏类型:ACT 游戏人数:1-2人
发售日期:1990/11/21
游戏机种:SFC
开发商:任天堂
发行商:任天堂
制作人:宫本茂
装载媒体:SFC卡带
游戏介绍:
马里奥兄弟经历了流感季节以后终于迎来了自己的假期,然而正当他们来到耀西岛玩的开心时,这才发现——碧奇公主又失踪了!这次他们又多了一个新伙伴——可爱的小恐龙耀西,喜欢吃水果,用自己的长舌去挖掘一切。游戏的操作感延续了马里奥3的辉煌,虽然采用了新的SFC主机,但任天堂还是活用了手柄的四个按钮,上手容易。并且加入了“旋转踩”、“高跳”等新系统,让玩家眼前一亮。此外,本作的所有出口达到96个,使人欲罢不能地探索、发现,每个玩过地关卡可以重新体验,这也是和马里奥3地图的最大区别。
游戏制作发行:
在1990年GAMEBOY全球畅销的荣光背后,问世已经八年的FC主机开始走下坡路。该主机的硬件机能已经被挖掘得油尽灯枯,在PC-E、MD等新型主机面前愈加显得苍白无力,许多报章媒体不由惊呼:“任天堂的时代结束了!”在日本本土,1990年11月21日,全世界各大媒体竞相报道了任天堂全新的16位元主机SFC日本本土首发的盛况,由于任天堂刻意控制了产品的出货数量,因此绝大多数迟到的顾客当天只能失望的空手而归,当周的主机实际销量约36万台,而首发的主打游戏《超级马里奥世界》也卖出了同样的数字,次年3月末任天堂公式发表了《超级马里奥世界》实际销售突破百万大关的消息,所有的一切只能用气势如虹来形容。为了推广《超级马里奥世界》这款游戏,任天堂聘请了系井重里事务所担任广告设计,并重金约请了著名影星田中律子出演广告CM,田中马里奥的形象通过24小时不间断地滚动播放深入人心。主机在1989年的软件发售种类和发行枚数都比前一年急剧滑落了将近50%,1990年上半年依旧保持着梯级滑落的低迷态势。
作为任天堂金牌大作的正统续篇,作为全新王者主机的标志性游戏,《超级马里奥世界》的最初口碑颇有些不尽如人意,周刊《FAMICOM通信》(《FAMI通》前身)给出的评价仅为32分,不但大大低于前作《超级马里奥兄弟3》,甚至还逊色于本厂同时随主机发售的另一款原创作品《F-ZERO》的35分,但随着完全通关人数的不断上升,赞美逐渐压倒了非议。《超级马里奥世界》堪称2D横版ACT游戏的集大成者,借助硬件机能的提升使得画面表现力、操作手感、游戏方式等各方面都得到大幅度进化,使得FC时代萌芽的高度游戏性得到继承和发扬,为业界的未来指明了正确的发展方向。《超级马里奥世界》完全发挥了SFC硬件机能的优势,人物背景的远近距离感和层次感、透明处理效果、柔和淡雅的发色数等都充分证实了新主机的高性能和开发厂商 的技术力,马里奥的人物形象不再是FC时代那样草草勾勒而具有了丰富的表情和动作,数据处理能力向上也使得角色的动作更加流畅和多样化。《超级马里奥世界》的日本本土最终出货量突破了355万份,成功的完成了新主机起爆剂的艰巨使命,使得任天堂的王权得以顺利过渡到16位元时代。在海外市场《超级马里奥世界》同样起到了力挽狂澜的巨大作用,这部作品的海外累计销量突破了1500万份,这个惊人数字甚至超越了至今为止世嘉《索尼克》系列历代所有作品的销量总和!
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