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魂斗罗

魂斗罗

游戏简介 魂斗罗是日本Konami公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏系列,但是后来移植到其他平台。玩家扮演特种兵,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。游戏的成功卖点包括支持两个玩家同时进行游戏(双打),以及几个场景的纵深视角。 [查看全部]

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KONAMI编年史 ( 共23条专长内容)
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收缩信息 关于经典游戏"魂斗罗"【编撰】 jin营友
    魂斗罗:是指具有崇高战斗精神和掌握极高战战斗策略的人。魂斗罗是一种斗志和游击战术,是具有优秀战斗能力和素质的人。拥有敢于斗争的精神,熟练的战术,超级的素质,最强的战士.被称为魂斗罗。 魂斗罗(魂斗罗? Contra)是日本Konami公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏系列,但是后..[]

收缩信息 开启游戏产业新时代【编撰】 tantan1
    2000年3月4日,万众瞩目的PS2正式发售。虽然在此之前已经有不少的对应游戏公布,不过真正能够展现PS2硬件实力的游戏却从未出现。5月的E3大展上"合金装备2"的公布让人们见识了PS2的风采,这段完全以即时演算表现的宣传片给人以完全的电影大片感觉,游戏画面与CG动画几乎无异。..[]

收缩信息 席卷全球的DDR及寂静岭【编撰】 tantan1
    99年KONAMI在街机市场上最大的贡献当然就是《跳舞革命》(Dance Dance Revolution)。融合音乐、舞蹈以及游戏特点的DDR一诞生就获得了年轻人的疯狂支持,在日本的街机厅中到处可见歌声震天的庞大跳舞机。顺应这种潮流,KONAMI在当年度又发售了《DDR二度混合版》。不仅如此,DDR在全球范..[]

收缩信息 大作连连硕果累累【编撰】 tantan1
    98年之后我们可以看见一个崭新的KONAMI。首先在街机市场上,KONAMI已经从早前的传统街机游戏制作商转化为综合性娱乐设备制造商,KONAMI的街机游戏不再是以往那种简单的手动操作筐体机,各种充满创新意义的大型模拟娱乐器械纷纷登场。《Fisherman's Bait Kit》是一款讲究"完全..[]

收缩信息 新形态合金装备公布【编撰】 tantan1
     经过几年的低潮之后,在1997年KONAMI开始全面复苏。在年初时KONAMI的一大批强势作品就不断公布,首先就是确定了《恶魔城X:月下夜想曲》将于四月发售,其后大受期待的《恶魔城4》续作公布,这就是将在N64上登场的《恶魔城3D》。对于以3D形态登场的"恶魔城"玩家们自然是充满..[]

收缩信息 家用机市场全面开花【编撰】 tantan1
    到1996年KONAMI已经成为坚定的PS支持者,而在市场上与PS争夺不休的SS也遭到一定程度上的冷落。然而当三菱公布了3DO最新的64位主机M2时,KONAMI就相继公布了基于M2互换机版的街机游戏开发,并宣称家用机版也将随后发售。这一点自然让人相当意外。同时,任天堂公布梦幻主机N64即将全球发..[]

收缩信息 幻想水浒传为代表的RPG【编撰】 tantan1
    在次世代主机时代,3D技术力是衡量一个公司开发实力的最重要标准。为了加强自身的3D技术力,KONAMI与索尼签定协议,在其街机业务中应用强劲的3D技术。KONAMI还自行研制了针对高端用户的3D硬件。在外界看来,KONAMI在1995年陷入了冬眠时期,而事实上KONAMI正是在这段时间内养精蓄锐,准..[]

收缩信息 心跳回忆诞生【编撰】 tantan1
  1994-《心跳回忆》诞生 --------------------------------------------------------------------------------   由于缺乏真正意义上的大作,KONAMI在街机市场上日益消沉。而世嘉、CAPCOM、NAMCO等却凭借《VR战士》、《街头霸王2》以及《山脊赛车》等划时代作品而牢牢掌控着街机市场..[]

收缩信息 淡出街机业【编撰】 tantan1
    1993年KONAMI在日本街机市场上开始呈现全面衰退的迹象,在在很大程度上是因为CAPCOM《街头霸王2》带来的格斗游戏热潮。在当时人们对《忍者神龟》那样的过关游戏渐渐失去兴趣,《街头霸王2》以及《真人快打》等格斗游戏成为街机玩家的新宠。在这样的潮流下,KONAMI从原本街机业的主导厂..[]

收缩信息 3D时代来临【编撰】 tantan1
  1992-3D时代来临 --------------------------------------------------------------------------------   由于《忍者神龟》的持续成功,以及《忍者神龟2》的大受欢迎,KONAMI开始更加注重动漫改编游戏,并将其作为街机游戏的主要阵容。先是在欧洲发行了一款根据"美丽新世界&quo..[]

收缩信息 SFC时代的华丽表现【编撰】 tantan1
  1991-SFC时代的华丽表现 --------------------------------------------------------------------------------   经过90年在街机市场上的短暂修整之后,91年KONAMI在多种游戏类型上的一些大作同时登场了。91年街机市场上的第一大作当属CAPCOM的《街头霸王2》,这款具有革命意义的超..[]

收缩信息 FC晚年的精彩【编撰】 tantan1
  1990-FC晚年的精彩 --------------------------------------------------------------------------------   89年第一大作《忍者神龟》发售之后KONAMI的街机业务就进入了短暂的修整期,这期间KONAMI虽然也陆续发售了几款小作品,不过这些作品的销量甚至无法超越已经发售一年的"..[]

收缩信息 忍者神龟到来【编撰】 tantan1
    1989年KONAMI达到了街机事业的颠峰,而这一切仅仅因为一款游戏,就是这款叫作"忍者神龟"的游戏足以使得KONAMI的光辉持续数年时间。"忍者神龟"原本是84年诞生的一部黑白漫画系列,想象力丰富情节波澜起该漫画很快获得了读者们的热烈拥戴,于是一连串的周边产品纷纷..[]

收缩信息 看家名作续作时代【编撰】 tantan1
    1988年KONAMI发行了大批的街机游戏,然而其中的劣作同样非常之多,只有少数的一些作品被广泛发行。公司方面开始更加注重体育类游戏,同时也发行了大批的动作以及射击类游戏。伪3D第三人称视点射击游戏《Devastators》是一款相当优秀的精品,该作在保持KONAMI动作射击游戏一贯的火爆特点..[]

收缩信息 恶魔城合金装备登场【编撰】 tantan1
    1987-《恶魔城》与《合金装备》的诞生 --------------------------------------------------------------------------------   1987应该是KONAMI最不平凡的一年了,FC时代的第一大作《恶魔城》以及PS时代的第一大作《合金装备》在87年同时登场。除此之外大批高质量的续作也更加..[]

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开启游戏产业新时代

  2000年3月4日,万众瞩目的PS2正式发售。虽然在此之前已经有不少的对应游戏公布,不过真正能够展现PS2硬件实力的游戏却从未出现。5月的E3大展上"合金装备2"的公布让人们见识了PS2的风采,这段完全以即时演算表现的宣传片给人以完全的电影大片感觉,游戏画面与CG动画几乎无异。《合金装备2》顺利成章的成为继FF10之后最受关注的PS2游戏。除此之外,小岛秀夫2000年P[]

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